Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Tornado Tesla Fireball Hog Rider Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Tornado Tesla

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Fireball
Firecracker
Knight Hog Rider Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Fireball
Hog Rider Tornado Knight Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Tornado
Fireball Firecracker Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Fireball Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 3 12

Knight
Firecracker Tesla Fireball Tornado
Firecracker
Knight Tesla Tornado Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Fireball Tornado Inferno Dragon
Fireball
Tornado Knight Tesla Mega Knight
Hog Rider
Tornado
Fireball Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball
Inferno Dragon Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Knight Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Inferno Dragon Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Knight Firecracker Tesla Fireball Tornado Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Fireball Tornado
Tesla Mega Knight Knight Fireball
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla Tornado
Inferno Dragon Knight Tesla Mega Knight
Tornado Tesla Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Fireball Tornado
Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker Tornado
Tornado Knight Firecracker Tesla Fireball Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Tesla Fireball Tornado
Knight Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Tornado
Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla Inferno Dragon
Mega Knight Knight Firecracker Fireball Tornado Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Fireball Tornado
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Fireball Tornado Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker
Firecracker Fireball Tornado
Fireball
Knight Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Fireball Tornado
Firecracker Knight Fireball Tornado
Fireball Firecracker Tornado
Knight Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Firecracker Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Firecracker Tornado Fireball Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Fireball Tornado
Fireball Tornado Mega Knight
Fireball Firecracker Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker Tornado
Fireball
Fireball Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball
Fireball Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado
Firecracker Fireball Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076