Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Tornado Tesla Hog Rider Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Tornado Tesla Hog Rider

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Tornado Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Firecracker Freeze Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Firecracker Hog Rider Freeze Mega Knight
Freeze
Hog Rider Tornado
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Hog Rider Tornado Electro Wizard

Synergie w obronie 0 15

Firecracker
Tesla Tornado Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Firecracker Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Tornado
Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Freeze
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Tesla Tornado Freeze Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Tornado Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Electro Wizard
Inferno Dragon Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Mega Knight Freeze Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Tornado Freeze Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Firecracker Freeze
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Tornado
Tornado Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Tesla Tornado Freeze Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker Tornado Electro Wizard
Tesla Mega Knight Freeze Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Tornado Freeze Electro Wizard
Inferno Dragon Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tornado Tesla Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Electro Wizard
Tesla Mega Knight Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado Freeze Firecracker Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Tesla Tornado Electro Wizard
Tesla Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Tesla Tornado Freeze Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Mega Knight Firecracker Tornado Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla
Mega Knight Tornado Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Firecracker Tornado Freeze Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla Freeze Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Freeze
Firecracker Tornado
Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Tornado Freeze
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Firecracker Tornado Freeze Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Tornado Electro Wizard
Tornado Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker Freeze Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Electro Wizard Freeze
Firecracker Tornado Electro Wizard
Freeze
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Firecracker Tornado Freeze Electro Wizard
Firecracker Tornado Electro Wizard
Firecracker Tornado Freeze Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076