Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Firecracker Void Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Void Knight Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Arrows The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Arrows Knight Firecracker The Log Void Mega Knight
Void
Arrows Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 5 7

Arrows
Mega Knight Knight Tesla Void
Knight
Firecracker Tesla Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Mega Knight
Tesla
Knight The Log Arrows Firecracker
Hog Rider
Void
Arrows
The Log
Firecracker Tesla Knight Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Void The Log
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Void
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Arrows Firecracker Void
Arrows Tesla Void The Log Mega Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Arrows Tesla Firecracker
Tesla Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Knight Firecracker
Arrows Tesla Mega Knight Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Void
Void Arrows Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight Knight The Log
Mega Knight Knight Tesla The Log
Knight Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Tesla
Knight Tesla Void
Mega Knight Knight Tesla
Void Mega Knight Knight Firecracker The Log
Tesla
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Arrows Void The Log
Mega Knight Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Knight Firecracker The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Void The Log
Arrows Void The Log
Arrows Knight Firecracker Void The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows Void The Log Firecracker
Void
Firecracker Void Arrows Knight The Log
Void Arrows Firecracker
Knight Firecracker Void The Log
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Void Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Void The Log Mega Knight
Arrows Void
Void The Log
Arrows Void The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Void The Log
Void Arrows The Log Mega Knight
Void Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Firecracker Void
Void
Void Arrows The Log Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Void
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Void Knight Firecracker Mega Knight
Arrows The Log Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076