Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Balloon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Balloon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Lightning
Knight Tesla Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Balloon Skeleton Barrel Firecracker
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Balloon The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Balloon
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Balloon
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang Balloon
Tesla
Balloon
Ice Spirit Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Knight Balloon

Synergie w obronie 7 8

Ice Spirit
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla The Log
Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Ice Spirit The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Tesla Firecracker The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Ice Spirit Firecracker
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Ice Spirit Knight Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Knight
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla
Tesla Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Skeleton Barrel Tesla The Log
Tesla Goblin Gang
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Ice Spirit Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Ice Spirit Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker
Ice Spirit Tesla Knight Goblin Gang Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Knight Firecracker Tesla
Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Ice Spirit Knight The Log
Goblin Gang Knight Tesla The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla
Goblin Gang Knight Tesla
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Tesla
Knight Tesla
The Log
Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Knight Firecracker The Log
Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Skeleton Barrel
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit Goblin Gang
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076