Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Tesla Bandit Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Bandit Tesla Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Barrel Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Bandit Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Bandit Mega Knight
Bandit
Firecracker Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Firecracker Goblin Barrel The Log Bandit

Synergie w obronie 2 14

Firecracker
The Log Tesla Skeleton Army Bandit Mega Knight
Tesla
The Log Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Tesla The Log Bandit Inferno Dragon
The Log
Firecracker Tesla Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Bandit
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Bandit Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Tesla The Log Bandit Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Firecracker
Tesla Skeleton Army Mega Knight The Log Bandit
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log
Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Bandit Mega Knight
Skeleton Army Tesla The Log Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army
Tesla Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Bandit
The Log Firecracker Tesla Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Tesla The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Bandit Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log Bandit
Tesla Skeleton Army Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Tesla
Skeleton Army Tesla Bandit
Mega Knight Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log Bandit Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Tesla Bandit
Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Tesla The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Bandit
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker The Log Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker The Log
Firecracker The Log Bandit
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Bandit
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker The Log Bandit
Firecracker
Firecracker
The Log Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Army Bandit
Firecracker
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076