Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Little Prince
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Little Prince
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tornado Little Prince Tesla Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel
Firecracker Arrows Goblin Gang Tornado Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang Tornado Mega Knight
Tesla
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Little Prince

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Tesla Tornado Little Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Tesla Tornado Mega Knight
Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tornado Little Prince
Tornado
Arrows Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Little Prince
Arrows Tesla Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Tornado Mega Knight
Tesla Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight
Arrows Goblin Gang Tornado Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Tornado Arrows Goblin Gang Firecracker Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Tesla Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Tornado Mega Knight
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Tornado
Tesla Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tornado Goblin Gang Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Goblin Gang Firecracker Tornado
Arrows Tesla Mega Knight Goblin Gang Firecracker Tornado Little Prince
Arrows Tornado Firecracker Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla Tornado
Goblin Gang Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Tesla
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla Mega Knight
Arrows Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Tornado
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Firecracker Tornado
Goblin Gang Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Goblin Gang Tesla Firecracker Tornado Little Prince
Arrows Mega Knight Firecracker Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Tornado Mega Knight Little Prince
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Arrows Skeleton Barrel Tornado Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado Little Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Goblin Gang
Arrows Firecracker Tornado
Arrows
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076