Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Zappies Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Zappies
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Zappies
The Log
Skeletons Firecracker Zappies
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Zappies
Arrows
Skeletons Firecracker Zappies
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Zappies Electro Dragon
Fireball
Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Poison
Firecracker Zappies Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Fireball Zappies Electro Dragon
Firecracker
Zap Zappies
Tesla
Fireball
Zap
Zappies
Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Zappies
Electro Giant

Synergie w obronie 2 15

Skeletons
Tesla Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Zap
Fireball Skeletons Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Firecracker
Skeletons Zap Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla
Skeletons Zap Firecracker Fireball Zappies
Fireball
Zap Tesla Zappies
Zappies
Skeletons Zap Firecracker Tesla Fireball Electro Giant
Electro Dragon
Skeletons Zap Firecracker
Electro Giant
Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Skeletons Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Skeletons Zappies Electro Dragon
Tesla Skeletons Firecracker Zappies Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Skeletons Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zap Firecracker Fireball Zappies Electro Dragon
Zap Tesla Fireball Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Skeletons
Skeletons Firecracker Tesla Zappies
Skeletons Zap Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zap Firecracker Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Skeletons Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies
Zap Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Tesla Skeletons Firecracker Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Fireball Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Zap Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies
Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Tesla Fireball Zappies Electro Giant
Fireball Zap Firecracker Tesla Electro Dragon
Zappies Skeletons Zap Electro Dragon
Zap Tesla Fireball Zappies
Skeletons Tesla Zappies
Firecracker Fireball Electro Giant Skeletons Zap Tesla Zappies Electro Dragon
Skeletons Tesla Fireball Zappies
Tesla Zappies
Zap Electro Dragon Skeletons Firecracker Fireball Zappies
Skeletons Tesla Zappies
Tesla Zappies Electro Dragon
Zap Fireball Electro Giant
Skeletons Tesla Fireball Zappies
Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Tesla Zappies Electro Dragon Electro Giant Skeletons Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball Electro Giant Zap Electro Dragon
Firecracker
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Firecracker Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Electro Giant
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Giant Fireball Electro Dragon
Firecracker Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon Electro Giant
Zap Electro Dragon Firecracker Fireball Zappies Electro Giant
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Zappies Electro Dragon
Firecracker Fireball
Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zap Firecracker Zappies Electro Dragon
Fireball
Fireball Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Giant
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Giant Firecracker Fireball Zappies
Firecracker Zap Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Fireball Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076