Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Witch Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Mother Witch
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Mother Witch
Lightning
Knight Witch Mother Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Hog Rider Mother Witch Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Knight
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Mother Witch
Firecracker
Knight Hog Rider Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Knight Firecracker Hog Rider Giant Skeleton
Hog Rider
Knight Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mother Witch
Witch
Knight Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Hog Rider Witch Mother Witch
Mother Witch
Knight Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 12

Skeletons
Dart Goblin Knight Firecracker Witch Giant Skeleton
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Witch Mother Witch
Firecracker
Knight Skeletons Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Giant Skeleton Mother Witch
Hog Rider
Witch
Skeletons Knight Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Dart Goblin Witch Mother Witch
Mother Witch
Knight Dart Goblin Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Skeletons Knight Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Giant Skeleton
Skeletons Firecracker Dart Goblin Mother Witch
Dart Goblin Firecracker Witch
Dart Goblin Giant Skeleton
Witch Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin Witch Mother Witch Skeletons Knight Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Witch
Skeletons Knight Witch Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Witch
Knight
Skeletons Knight Firecracker Witch
Knight Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton Mother Witch
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Witch Giant Skeleton
Knight Firecracker
Giant Skeleton Skeletons Knight Witch
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Skeletons Knight Witch
Firecracker Mother Witch Skeletons Dart Goblin Witch
Skeletons Knight Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Skeletons Knight Firecracker Witch
Witch Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Knight Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Giant Skeleton
Knight Firecracker Dart Goblin Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Mother Witch Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Mother Witch
Giant Skeleton
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Witch
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Mother Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076