Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone
Zap
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Barbarian Barrel
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Giant Skeleton
The Log
Skeletons Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Tombstone Clone
Arrows
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Royal Delivery
Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Lightning
Tombstone
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Tombstone Clone Tornado Giant Skeleton

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Tornado Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Giant Skeleton Firecracker Clone
Skeleton Barrel
Bats Firecracker Clone Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Tornado Giant Skeleton
Tombstone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Bats
Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Skeleton Barrel Firecracker Tornado

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton
Bats
Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Skeletons Bats Tombstone Tornado Giant Skeleton
Tombstone
Skeletons Firecracker
Clone
Tornado
Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Bats Firecracker Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone
Skeletons Bats Firecracker Tombstone
Tornado Skeletons Bats Tombstone Giant Skeleton
Skeletons Bats Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Bats Firecracker
Bats Tornado Firecracker Tombstone
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeletons Tombstone Tornado
Tornado Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Bats Skeletons Firecracker Tombstone Tornado Giant Skeleton
Bats Firecracker Tornado
Tombstone Skeletons Bats Giant Skeleton
Bats Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone
Tornado
Skeletons Bats Firecracker Tombstone Tornado
Tombstone Bats Firecracker Tornado
Tornado Bats Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Tornado
Bats Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker
Tombstone Giant Skeleton Skeletons Bats
Giant Skeleton Bats Tornado
Giant Skeleton Skeletons Tombstone
Firecracker Skeletons Bats Skeleton Barrel Tornado
Skeletons Bats Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Bats Firecracker Tombstone Tornado
Skeletons Tombstone
Bats Tombstone Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Tombstone
Firecracker
Tombstone Skeletons Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton
Bats Firecracker Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bats Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Firecracker Tornado
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Tornado
Bats
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Firecracker Tornado
Firecracker Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado
Bats Firecracker Tornado
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Bats Tombstone
Firecracker Tornado
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Tornado Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Tornado Giant Skeleton
Firecracker Bats Tornado
Skeleton Barrel Firecracker Tornado Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076