Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Furnace Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Furnace Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace Prince
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Furnace
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Furnace
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Furnace
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace
Lightning
Tesla Furnace Prince
Rocket
Hog Rider Furnace Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Hog Rider Furnace Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Prince
Tesla
Fireball
Hog Rider
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace Prince
Furnace
Hog Rider Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Furnace

Synergie w obronie 2 11

Skeletons
Tesla Firecracker Furnace Prince
Goblin Gang
Tesla Firecracker Furnace Prince
Firecracker
Skeletons Goblin Gang Tesla Prince
Tesla
Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Prince
Fireball
Tesla
Hog Rider
Furnace
Skeletons Goblin Gang Prince
Prince
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Fireball
Skeletons Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace Prince
Goblin Gang Tesla Furnace Prince Skeletons
Tesla Prince Skeletons Goblin Gang Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Prince
Goblin Gang Fireball Skeletons Firecracker Tesla Furnace
Tesla Furnace Goblin Gang Firecracker Fireball
Tesla Fireball
Tesla Skeletons Goblin Gang Furnace Prince
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla Prince
Goblin Gang Skeletons Firecracker Tesla Fireball Furnace
Tesla Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace
Tesla Furnace Prince Skeletons Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Furnace Prince
Goblin Gang Tesla Furnace Prince
Goblin Gang Tesla Fireball Furnace Prince
Tesla Skeletons Goblin Gang Firecracker Fireball Furnace Prince
Tesla Fireball Goblin Gang Firecracker Furnace Prince
Furnace Firecracker Tesla Fireball
Tesla Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Fireball Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Tesla Fireball Furnace Prince
Fireball Goblin Gang Firecracker Tesla Prince
Goblin Gang Skeletons Furnace Prince
Goblin Gang Prince Tesla Fireball
Skeletons Goblin Gang Tesla Prince
Firecracker Fireball Furnace Skeletons Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Prince Skeletons Tesla Fireball Furnace
Tesla Prince
Skeletons Firecracker Fireball Prince
Skeletons Goblin Gang Tesla
Tesla Prince
Fireball Prince
Prince Skeletons Goblin Gang Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Furnace
Goblin Gang Tesla Skeletons Firecracker Fireball Furnace Prince
Firecracker Tesla Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Firecracker
Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Prince
Firecracker Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Furnace Prince
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace
Fireball
Firecracker Fireball Prince
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince
Fireball
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball
Fireball Prince
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball
Prince
Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Prince
Fireball Firecracker
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076