Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Phoenix Sparky
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Lumberjack
Zap
Skeletons Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Lumberjack Sparky
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball
Firecracker Hog Rider Lumberjack Sparky
Poison
Firecracker Phoenix Sparky
Lightning
Phoenix Lumberjack Sparky
Rocket
Hog Rider Phoenix Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Firecracker Tornado Hog Rider Phoenix Lumberjack Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Firecracker Tornado Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Hog Rider
Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado
P.E.K.K.A Sparky Firecracker Hog Rider
P.E.K.K.A
Tornado Firecracker Lumberjack
Phoenix
Lumberjack
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Tornado Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack Sparky
Firecracker
Skeletons Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Firecracker Sparky
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Firecracker
Phoenix
Skeletons
Lumberjack
Skeletons Firecracker
Sparky
Tornado Skeletons Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons Firecracker Phoenix
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons Firecracker Phoenix
Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Tornado Skeletons Firecracker Lumberjack
Tornado Firecracker Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Tornado Phoenix Lumberjack
Tornado Skeletons Firecracker Phoenix Lumberjack Sparky
Skeletons Firecracker Tornado Lumberjack
Firecracker Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Skeletons
Sparky Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Phoenix Lumberjack
Tornado P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Tornado Lumberjack
Tornado Firecracker Lumberjack
P.E.K.K.A Sparky Tornado Phoenix Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Skeletons P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Phoenix Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Skeletons Sparky
P.E.K.K.A Lumberjack Tornado Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix Lumberjack Sparky
Firecracker Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Sparky Skeletons Phoenix Lumberjack
P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Tornado Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Skeletons Phoenix Sparky
P.E.K.K.A Phoenix Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Skeletons Lumberjack Sparky
Firecracker Sparky
Phoenix Sparky Skeletons Firecracker Tornado P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker P.E.K.K.A Phoenix Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Tornado Lumberjack Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Lumberjack Sparky
Firecracker
Tornado Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076