Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Hunter Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Miner Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Miner
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Miner
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Hunter
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider Hunter
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Hunter Miner
Fireball
Firecracker Hog Rider Hunter
Poison
Firecracker Hunter
Lightning
Hunter Monk
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Firecracker Miner Hog Rider Hunter Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Arrows Firecracker Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Miner Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Miner Mega Knight Monk
Hog Rider
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter
Hog Rider Mega Knight
Miner
Firecracker Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hog Rider Hunter Miner
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Firecracker Hunter Monk
Arrows
Mega Knight Monk
Firecracker
Skeletons Hunter Mega Knight
Hog Rider
Hunter
Skeletons Firecracker Mega Knight
Miner
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter Miner
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Hunter Skeletons Firecracker Mega Knight Monk
Hunter Mega Knight Skeletons
Hunter Skeletons Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Mega Knight Monk
Arrows Skeletons Firecracker Hunter Mega Knight
Hunter Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Monk
Hunter Skeletons
Skeletons Firecracker Hunter Miner Mega Knight
Skeletons Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Hunter Firecracker
Hunter Mega Knight Skeletons
Mega Knight Arrows Firecracker Hunter
Hunter Mega Knight
Monk Hunter Mega Knight
Mega Knight Skeletons Arrows Firecracker Hunter
Arrows Mega Knight Firecracker Hunter
Arrows Hunter Firecracker Mega Knight
Hunter
Mega Knight Arrows Firecracker Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons
Arrows Firecracker Hunter Miner Mega Knight Monk
Mega Knight Skeletons Hunter
Hunter Mega Knight Monk
Skeletons Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Skeletons Hunter Monk
Skeletons Hunter
Mega Knight Hunter
Mega Knight Skeletons Firecracker Monk
Skeletons
Mega Knight Hunter
Mega Knight Monk Arrows
Mega Knight Skeletons Hunter
Firecracker Mega Knight
Skeletons Firecracker Hunter Monk
Arrows Mega Knight Firecracker Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk Miner
Arrows Miner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Hunter Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Miner Monk Firecracker
Firecracker Miner Monk Arrows
Monk Arrows Firecracker
Firecracker Hunter Miner
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Arrows Firecracker Mega Knight
Monk Arrows
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Miner Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker Miner Hunter Monk
Arrows Miner Mega Knight Monk
Miner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Hunter
Firecracker
Arrows Hunter Miner Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Hunter Monk
Arrows
Miner Firecracker Hunter Mega Knight
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Miner Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076