Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Firecracker Witch Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Witch Little Prince
Zap
Skeletons Bats Firecracker Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
The Log
Skeletons Firecracker Witch Little Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Witch Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Witch Little Prince
Fireball
Firecracker Witch Little Prince
Poison
Bats Firecracker Witch Little Prince
Lightning
Witch Little Prince
Rocket
Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats The Log Firecracker Void Little Prince Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bats The Log Firecracker

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Firecracker
Firecracker
Bats
Void
Electro Giant
Witch
Electro Giant
Void
The Log
Little Prince
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Bats Firecracker Witch The Log Little Prince
Bats
Skeletons Firecracker The Log
Firecracker
The Log Skeletons Bats
Void
Witch
Skeletons The Log
Electro Giant
The Log
Firecracker Skeletons Bats Witch Little Prince
Little Prince
Skeletons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void The Log
Skeletons Bats Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons Bats Void
Witch Skeletons Bats Firecracker
Firecracker The Log
The Log Skeletons Bats Firecracker
Bats Firecracker Void Witch Little Prince
Void Electro Giant The Log
Witch Skeletons
Skeletons Firecracker Little Prince
Bats Witch Skeletons Firecracker Electro Giant The Log
Bats Firecracker Witch
Skeletons Bats Witch The Log
Bats Firecracker Witch The Log
Electro Giant The Log
Skeletons Bats Firecracker Witch
Bats Firecracker Witch The Log Little Prince
Witch The Log Bats Firecracker Little Prince
Bats Firecracker Witch Electro Giant The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void Witch Electro Giant
Void Firecracker The Log
Skeletons Bats Witch The Log
Bats The Log
Skeletons Witch
Firecracker Electro Giant Skeletons Bats Witch
Skeletons Bats Void Witch
Void Skeletons Bats Firecracker Witch The Log
Witch Skeletons
Bats Witch
Void Electro Giant The Log
Skeletons Witch
Firecracker Witch Electro Giant
Witch Electro Giant Skeletons Bats Firecracker The Log Little Prince
Bats Firecracker Witch Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Bats Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Bats Void
Firecracker Void The Log
Void Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log
Bats
Void Firecracker The Log
Firecracker Witch Electro Giant The Log Little Prince
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker Electro Giant The Log Witch Little Prince
Witch
Firecracker Void The Log Witch
Void Witch The Log
Void Firecracker The Log
Bats Firecracker Witch Electro Giant Little Prince
Bats Firecracker Void Witch Electro Giant
Void
Void The Log
Void Firecracker
Firecracker The Log
Bats Void Witch
Firecracker Witch
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker
Void Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Bats Firecracker Witch The Log
Firecracker Bats Void Witch
Void Firecracker Witch Electro Giant The Log Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076