Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Elixir Collector Prince Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker
The Log
Skeletons Firecracker Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Collector
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Prince Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Collector Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector Prince Inferno Dragon
Rocket
Elixir Collector Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Collector Prince Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon Prince Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Arrows Firecracker Prince Golem
Arrows
Zap Golem Prince
Firecracker
Zap Prince Golem Inferno Dragon
Elixir Collector
Prince
Zap Arrows Firecracker Golem
Golem
Arrows Zap Firecracker Prince
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Zap Firecracker Prince Inferno Dragon
Zap
Skeletons Arrows Firecracker Prince Inferno Dragon
Arrows
Zap Prince
Firecracker
Skeletons Zap Prince
Elixir Collector
Prince
Skeletons Zap Arrows Firecracker
Golem
Inferno Dragon
Skeletons Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Inferno Dragon Skeletons Zap Firecracker Prince
Prince Skeletons Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Skeletons Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows
Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Firecracker Prince
Skeletons Zap Arrows Firecracker
Arrows Inferno Dragon Zap Firecracker
Prince Skeletons Zap
Zap Arrows Firecracker Prince
Inferno Dragon Prince
Zap Prince Inferno Dragon
Skeletons Arrows Firecracker Prince
Arrows Zap Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker Inferno Dragon
Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Prince
Zap Arrows Firecracker Prince Inferno Dragon
Skeletons Zap Prince
Prince Zap
Skeletons Prince Inferno Dragon
Arrows Firecracker Skeletons Zap
Prince Skeletons
Prince Inferno Dragon
Zap Skeletons Firecracker Prince Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Zap Arrows Prince
Prince Skeletons
Firecracker
Skeletons Zap Firecracker Prince Inferno Dragon
Arrows Zap Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Prince
Firecracker Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows Firecracker Prince
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows Prince
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker
Zap Prince
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076