Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeletons Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Poison
Firecracker Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Skeleton Army Hog Rider Inferno Dragon Elite Barbarians Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Zap Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Giant Skeleton
Firecracker
Zap Hog Rider Elite Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon
Elite Barbarians
Zap Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Zap Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army
Giant Skeleton
Zap Firecracker Hog Rider
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Zap Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Inferno Dragon
Firecracker
Skeletons Zap Skeleton Army Giant Skeleton
Elite Barbarians
Skeletons Zap
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton
Skeletons Zap Firecracker Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeletons Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Zap Firecracker
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Skeletons Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Skeletons Zap Firecracker
Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Inferno Dragon Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Army Skeletons Zap Firecracker Giant Skeleton
Inferno Dragon Zap Firecracker
Skeleton Army Skeletons Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Firecracker
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeletons Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Skeletons Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Zap Firecracker Elite Barbarians Inferno Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Elite Barbarians
Giant Skeleton Skeletons Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Skeletons Zap
Skeleton Army Skeletons Elite Barbarians Giant Skeleton
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Giant Skeleton Skeletons Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Skeletons Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Skeletons
Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Skeletons Zap Firecracker Giant Skeleton Inferno Dragon
Zap Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Zap
Zap Firecracker
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Giant Skeleton
Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Elite Barbarians Giant Skeleton
Firecracker Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076