Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Tesla Furnace Balloon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Balloon
Giant Snowball
Skeletons Furnace Balloon
Zap
Skeletons Firecracker Furnace Balloon
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard
The Log
Skeletons Firecracker Furnace
Earthquake
Skeletons Firecracker Tesla Furnace
Arrows
Skeletons Firecracker Furnace
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Balloon Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Furnace Balloon Electro Wizard
Poison
Firecracker Furnace Balloon Electro Wizard
Lightning
Tesla Furnace Balloon Electro Wizard
Rocket
Furnace Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Zap Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Balloon Electro Wizard Furnace Mega Knight
Firecracker
Zap Balloon Mega Knight
Tesla
Furnace
Zap Balloon
Balloon
Zap Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Balloon Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker Tesla Furnace
Firecracker
Skeletons Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Skeletons Zap Firecracker Electro Wizard
Furnace
Skeletons Zap Electro Wizard
Balloon
Electro Wizard
Zap Skeletons Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Electro Wizard
Skeletons Zap Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard Mega Knight
Tesla Furnace Mega Knight Skeletons Electro Wizard
Tesla Skeletons Firecracker Furnace Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard Mega Knight
Tesla Furnace Electro Wizard Zap Firecracker
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Skeletons Furnace
Skeletons Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Tesla Furnace Mega Knight Skeletons Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard
Tesla Furnace Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Furnace Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Firecracker Furnace Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Tesla Furnace Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Zap Tesla Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Furnace Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Mega Knight
Firecracker Furnace Skeletons Zap Tesla Electro Wizard
Skeletons Tesla Furnace Electro Wizard
Mega Knight Tesla
Zap Electro Wizard Mega Knight Skeletons Firecracker
Skeletons Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Tesla
Firecracker Tesla Furnace Mega Knight
Tesla Electro Wizard Skeletons Zap Firecracker Furnace
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Zap Electro Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Zap Furnace
Firecracker Furnace
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Furnace
Zap Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076