Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Tesla Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Tesla Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker
Arrows
Mega Knight
Firecracker
Bats Dart Goblin Mega Knight Monk
Tesla
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight Monk
Skeleton Army
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk
Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 14

Bats
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Monk
Firecracker
Bats Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Firecracker Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Firecracker Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Dart Goblin
Monk
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Skeleton Army Mega Knight Monk
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight Monk
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Firecracker Dart Goblin
Tesla Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Monk Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Tesla Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Bats Arrows Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight Tesla
Arrows Firecracker Tesla Mega Knight Monk
Skeleton Army Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Bats Tesla Monk
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Tesla Dart Goblin Monk
Skeleton Army Bats Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Bats Firecracker Skeleton Army Monk
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Monk Arrows
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Bats Firecracker Dart Goblin Monk
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Monk Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Monk Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Monk Arrows Dart Goblin
Monk Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Monk Arrows
Bats
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk
Mega Knight Monk
Arrows
Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows Mega Knight Monk
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Mega Knight
Arrows Firecracker Monk
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin Monk
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin
Monk Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076