Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Royal Recruits Bandit Mother Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Bandit
Giant Snowball
Bats Royal Recruits
Zap
Bats Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Bandit
The Log
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Bats Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Fireball
Firecracker Bandit Mother Witch
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Firecracker Bandit Mini P.E.K.K.A Mother Witch Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Firecracker Bandit

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch Mega Knight
Firecracker
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Bandit
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Synergie w obronie 1 15

Bats
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch
Firecracker
Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Royal Recruits
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Mother Witch
Bandit
Bats Arrows Firecracker Mega Knight
Mother Witch
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Bandit Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Bandit Mother Witch Mega Knight
Bats Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits Bandit Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Bats Mother Witch Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Bats Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Bats Firecracker Royal Recruits Bandit Mother Witch Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Bandit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits Bandit Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Bandit
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Bats
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Bats Bandit
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Royal Recruits
Mega Knight Bats Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Royal Recruits Mega Knight Arrows
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bandit
Royal Recruits Firecracker Mega Knight
Royal Recruits Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker
Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Mother Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker Bandit
Bats Arrows Firecracker Mother Witch
Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Royal Recruits Bandit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Bats Firecracker Royal Recruits
Firecracker Bats
Firecracker Royal Recruits Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076