Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Bats Royal Recruits
Giant Snowball
Bomber Bats Royal Recruits Furnace
Zap
Bomber Bats Firecracker Furnace
Barbarian Barrel
Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
The Log
Bomber Firecracker Royal Recruits Furnace
Earthquake
Bomber Firecracker Furnace
Arrows
Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Furnace
Royal Delivery
Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
Poison
Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
Lightning
Knight Furnace Magic Archer
Rocket
Furnace Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Royal Recruits Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Bats Knight Firecracker Furnace Poison Magic Archer Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Bats Knight Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Bats Knight Royal Recruits
Bats
Knight Bomber Firecracker Royal Recruits
Knight
Bats Firecracker Bomber Furnace Poison Magic Archer
Firecracker
Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Furnace
Knight Royal Recruits
Poison
Knight
Magic Archer
Knight Royal Recruits

Synergie w obronie 4 8

Bomber
Knight Bats Royal Recruits
Bats
Knight Bomber Firecracker Royal Recruits
Knight
Bomber Bats Firecracker Magic Archer Furnace Poison
Firecracker
Knight Bats Royal Recruits
Royal Recruits
Bomber Bats Firecracker
Furnace
Knight Magic Archer
Poison
Knight
Magic Archer
Knight Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Furnace
Furnace Bomber Bats Knight Royal Recruits
Royal Recruits Bomber Bats Knight Firecracker Furnace
Bomber Firecracker Royal Recruits Poison
Bomber Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Furnace Firecracker Poison Magic Archer
Royal Recruits Poison Magic Archer
Royal Recruits Furnace
Knight Bomber Firecracker Royal Recruits
Bats Poison Bomber Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
Bats Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Royal Recruits Furnace Bomber Bats Knight
Bomber Bats Firecracker Royal Recruits Furnace Poison Magic Archer
Royal Recruits Knight Furnace
Royal Recruits Furnace
Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Poison
Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Furnace Magic Archer
Furnace Poison Bomber Bats Knight Firecracker Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Bomber Royal Recruits Bats Knight Firecracker Furnace Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Furnace
Poison Bomber Knight Firecracker Magic Archer
Royal Recruits Bats Knight Furnace
Royal Recruits Bats Knight
Royal Recruits Knight
Firecracker Furnace Poison Bats Magic Archer
Royal Recruits Bats Knight Furnace
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Bats Knight Firecracker Poison Magic Archer
Royal Recruits
Bats Knight Royal Recruits
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Knight
Royal Recruits Bomber Firecracker Furnace Magic Archer
Royal Recruits Bomber Bats Knight Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Bats Poison Bomber Firecracker Royal Recruits Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Firecracker Royal Recruits
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Knight Firecracker Royal Recruits Poison
Bomber Poison Firecracker Furnace Magic Archer
Firecracker Poison Bats Furnace Magic Archer
Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Knight Royal Recruits Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Bomber Firecracker Furnace Poison Magic Archer
Magic Archer Firecracker Royal Recruits Furnace Poison
Poison
Bomber Bats
Bomber Firecracker Poison Magic Archer
Bomber Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Royal Recruits Poison
Firecracker Poison Bomber Furnace Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Bats Firecracker Furnace Magic Archer
Bats Firecracker Poison
Poison Bomber Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Bats Royal Recruits Magic Archer
Poison Firecracker Magic Archer
Poison Knight Firecracker Magic Archer
Bomber Firecracker Poison Magic Archer
Poison
Firecracker Royal Recruits
Bats Firecracker Royal Recruits Poison Magic Archer
Firecracker Bats Poison Magic Archer
Poison Firecracker Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076