Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Firecracker Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Firecracker Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
Tesla
Valkyrie
Fire Spirit Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Royal Hogs
Hog Rider
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log Goblin Barrel
Royal Hogs
Fire Spirit Firecracker Valkyrie Goblin Barrel The Log
Goblin Barrel
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Hog Rider Royal Hogs
The Log
Hog Rider Royal Hogs

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Fire Spirit Tesla
Tesla
The Log Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Fire Spirit Tesla The Log
Hog Rider
Royal Hogs
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Fire Spirit Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Tesla Fire Spirit Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
The Log Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Fire Spirit Firecracker
Tesla Valkyrie The Log
Tesla
Fire Spirit Firecracker Tesla Valkyrie
Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla Firecracker
Tesla Fire Spirit Valkyrie The Log
Fire Spirit Valkyrie Firecracker Tesla The Log
Tesla
Tesla The Log
Tesla Firecracker Valkyrie
Fire Spirit Tesla Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Fire Spirit Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tesla
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Tesla The Log
Tesla Valkyrie
Fire Spirit Firecracker Tesla
Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Valkyrie The Log
Tesla
Tesla Valkyrie
Valkyrie The Log
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker The Log
The Log Fire Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Valkyrie The Log
Fire Spirit Firecracker
Fire Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker Valkyrie The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Valkyrie
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Fire Spirit Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Firecracker
The Log
Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076