Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Hogs Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Giant Skeleton
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Arrows
Firecracker Goblin Hut Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Bowler Inferno Dragon
Poison
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs
Lightning
Musketeer Goblin Hut Bowler Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Bowler Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Musketeer Inferno Dragon Goblin Hut Royal Hogs Bowler Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Firecracker Musketeer Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Goblin Hut Royal Hogs Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Musketeer
Goblin Hut Royal Hogs Bowler Giant Skeleton The Log
Goblin Hut
Firecracker Musketeer Royal Hogs Bowler Giant Skeleton The Log
Royal Hogs
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
Bowler
Firecracker Musketeer Goblin Hut Royal Hogs The Log
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Goblin Hut The Log
The Log
Musketeer Goblin Hut Royal Hogs Bowler Giant Skeleton
Inferno Dragon
Firecracker

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
The Log Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton
Musketeer
The Log Firecracker Goblin Hut Bowler Giant Skeleton
Goblin Hut
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton
Royal Hogs
Bowler
The Log Musketeer Goblin Hut
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Goblin Hut The Log
The Log
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Inferno Dragon
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Musketeer Goblin Hut The Log
Inferno Dragon Firecracker Musketeer Goblin Hut The Log
Goblin Hut Bowler Musketeer Giant Skeleton Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler The Log Firecracker Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut
Bowler Musketeer Giant Skeleton The Log
Inferno Dragon Musketeer Goblin Hut
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler Giant Skeleton The Log
Musketeer Inferno Dragon Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Bowler Musketeer Giant Skeleton The Log
Bowler Firecracker Goblin Hut The Log
Inferno Dragon Goblin Hut
Goblin Hut Bowler The Log Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
The Log Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler Giant Skeleton Inferno Dragon
Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Bowler Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Bowler Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Bowler The Log Inferno Dragon
Giant Skeleton Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
Bowler Giant Skeleton Musketeer The Log
Giant Skeleton Musketeer Goblin Hut Bowler Inferno Dragon
Firecracker Musketeer Goblin Hut
Musketeer Goblin Hut Bowler Giant Skeleton
Giant Skeleton Inferno Dragon
Giant Skeleton Firecracker Goblin Hut The Log Inferno Dragon
Musketeer Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Goblin Hut Bowler Giant Skeleton
Bowler Giant Skeleton The Log
Bowler Giant Skeleton
Firecracker Musketeer Bowler
Goblin Hut Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton The Log Inferno Dragon
Bowler Firecracker Musketeer Goblin Hut Giant Skeleton The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer Bowler The Log
Goblin Hut Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Bowler The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler The Log
The Log Firecracker Bowler
The Log Firecracker
Musketeer Bowler
Firecracker Musketeer Bowler The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Hut The Log
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
Firecracker Musketeer Goblin Hut Bowler The Log
Firecracker Musketeer Bowler The Log
Firecracker Bowler The Log
Musketeer Bowler Giant Skeleton The Log
Musketeer Bowler The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Bowler
Inferno Dragon
Firecracker The Log Musketeer Bowler
Musketeer Bowler The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Goblin Hut
Bowler
Musketeer The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Bowler The Log
Musketeer Goblin Hut
Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer Bowler
The Log Firecracker Musketeer Bowler
Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076