Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram
Zap
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Firecracker Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Bandit
Poison
Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log Bandit
Knight
Firecracker Dart Goblin Battle Ram Zap The Log
Firecracker
Zap Knight Dart Goblin Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A The Log Bandit
Battle Ram
Zap Knight The Log Bandit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Knight Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 4 14

Zap
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight
Firecracker Dart Goblin Zap The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Dart Goblin P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A The Log Bandit
Battle Ram
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Zap Knight Dart Goblin Bandit
Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Zap Firecracker
Zap Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Zap Knight Firecracker The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Bandit
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Zap Knight Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap The Log Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap Knight The Log
P.E.K.K.A Zap Knight The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Bandit
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Knight Firecracker The Log Bandit
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Knight Bandit
Firecracker Dart Goblin
Zap Knight Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Zap Knight Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076