Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Battle Ram Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Battle Ram Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Royal Ghost
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Battle Ram Hog Rider
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Firecracker Royal Ghost Mini P.E.K.K.A Battle Ram Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Firecracker Royal Ghost

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Hog Rider Prince Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram Prince
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Hog Rider
Battle Ram
Zap Bats Firecracker Royal Ghost
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Zap Bats Firecracker Hog Rider Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Battle Ram Prince

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Firecracker Prince Royal Ghost
Firecracker
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Royal Ghost
Battle Ram
Hog Rider
Prince
Bats Zap Firecracker
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Firecracker Royal Ghost
Bats Zap Firecracker
Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Bats Zap Firecracker Royal Ghost
Bats Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Firecracker Prince Royal Ghost
Zap Bats Firecracker Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Prince
Royal Ghost Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Prince Royal Ghost
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Royal Ghost
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Prince Bats
Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Bats Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Ghost
Firecracker Zap Royal Ghost
Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker Bats Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Zap Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Prince
Zap Firecracker
Firecracker
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker
Prince
Prince
Zap
Zap Firecracker
Firecracker Zap Royal Ghost
Zap Prince
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker
Zap Bats Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Firecracker
Prince
Firecracker
Zap Bats Prince
Zap Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Prince
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076