Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant Fireball Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Arrows Fireball
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer
Fireball
Arrows Royal Giant Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer
Knight Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Arrows
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Royal Giant
Fireball
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Fireball Firecracker Musketeer
Musketeer Arrows Goblin Gang Firecracker Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Musketeer
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Musketeer
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Firecracker Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076