Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Giant P.E.K.K.A
Firecracker
Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A
Royal Giant
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Royal Giant Firecracker P.E.K.K.A The Log
Rage
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Royal Giant Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 8

Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Dart Goblin Skeleton Army P.E.K.K.A
Royal Giant
Dart Goblin
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Rage
Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Skeleton Army The Log Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Dart Goblin Skeleton Army The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log
Firecracker Dart Goblin
Arrows The Log Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076