Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Hog Rider Ice Wizard
Poison
Firecracker Ice Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Ice Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Ice Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider The Log Ice Wizard
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Firecracker
The Log Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla
The Log Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Tesla Ice Wizard
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla The Log Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Ice Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Ice Wizard
Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Zap Firecracker Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log Ice Wizard
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Tesla Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tesla Zap Firecracker The Log Ice Wizard
Zap The Log Firecracker Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tesla P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tesla The Log
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Ice Wizard
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Ice Wizard
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Ice Wizard
Firecracker The Log Zap Ice Wizard
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap
Zap Firecracker Ice Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076