Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs
Zap
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs
The Log
Firecracker Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Royal Hogs
Arrows
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs
Poison
Firecracker Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Royal Hogs P.E.K.K.A
Inferno Tower
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
Royal Hogs P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Arrows
Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie The Log Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Arrows Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
Royal Hogs
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Valkyrie Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker Flying Machine
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Valkyrie The Log Firecracker Flying Machine
P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Arrows Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Firecracker Flying Machine
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Flying Machine P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie Firecracker Flying Machine Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Arrows Inferno Tower
P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Arrows Valkyrie Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log Valkyrie
Arrows Firecracker The Log Flying Machine
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Arrows The Log Firecracker Flying Machine
Arrows
Firecracker Flying Machine P.E.K.K.A
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076