Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Bandit Tesla Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Firecracker Bandit
Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Poison Goblin Gang Firecracker
Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Goblin Gang Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Tesla P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Ice Spirit Tesla Firecracker P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Goblin Gang Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
Poison
Ice Spirit Tesla
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Bandit
Tesla Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Poison
Arrows Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Tesla Bandit
Goblin Gang Poison Arrows Firecracker Tesla Bandit
Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Poison
Tesla P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Tesla Arrows Goblin Gang Firecracker Poison P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tesla Goblin Gang Firecracker Bandit
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Arrows Firecracker Tesla Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Bandit
Poison Bandit Arrows Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit Ice Spirit
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Bandit
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit Goblin Gang Tesla
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla Bandit
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Poison Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Arrows Poison
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Bandit
Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Ice Spirit Firecracker Poison P.E.K.K.A
Arrows Poison Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Ice Spirit Firecracker
Arrows Poison Firecracker Bandit
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Arrows Bandit
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Ice Spirit
Arrows Firecracker Poison Bandit
Arrows Poison Bandit
Poison Arrows Firecracker Bandit
Poison Arrows Firecracker
Ice Spirit Firecracker Poison
Poison Arrows Bandit
Ice Spirit Arrows Firecracker Poison
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Poison
Ice Spirit Goblin Gang Bandit
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076