Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Giant Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Giant Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Skeletons Night Witch
Zap
Skeletons Firecracker Mortar Night Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Mortar Night Witch
The Log
Skeletons Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker Mortar
Arrows
Skeletons Firecracker Night Witch
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Night Witch
Fireball
Firecracker Mortar Night Witch
Poison
Firecracker Mortar Phoenix Night Witch
Lightning
Mortar Phoenix Night Witch
Rocket
Mortar Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Firecracker Void Mortar Phoenix Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Firecracker Void

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Firecracker
Mortar Giant
Mortar
Firecracker The Log
Giant
Night Witch Firecracker Void The Log
Void
Giant
The Log
Mortar Giant
Phoenix
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Firecracker Mortar The Log Phoenix Night Witch
Firecracker
The Log Skeletons Mortar Night Witch
Mortar
Skeletons Firecracker The Log
Giant
Void
The Log
Firecracker Skeletons Mortar Night Witch
Phoenix
Skeletons
Night Witch
Skeletons Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Void The Log
Skeletons Firecracker Mortar The Log Phoenix Night Witch
Mortar Skeletons Void Night Witch
Night Witch Skeletons Firecracker Mortar Phoenix
Firecracker The Log
The Log Skeletons Firecracker Night Witch
Firecracker Mortar Void Phoenix Night Witch
Void The Log Phoenix
Skeletons Mortar Phoenix Night Witch
Skeletons Firecracker Phoenix Night Witch
Skeletons Firecracker The Log Night Witch
Firecracker Phoenix Night Witch
Mortar Night Witch Skeletons The Log
Firecracker Mortar The Log Night Witch
Mortar Phoenix
Mortar The Log
Skeletons Firecracker Mortar Night Witch
Mortar Firecracker The Log Night Witch
Mortar The Log Firecracker
Mortar Phoenix
Firecracker The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Void
Void Firecracker Mortar The Log Phoenix
Skeletons The Log
The Log Phoenix Night Witch
Skeletons Phoenix Night Witch
Firecracker Skeletons
Skeletons Void Phoenix Night Witch
Phoenix
Void Skeletons Firecracker Mortar The Log Phoenix
Skeletons Phoenix
Phoenix
Void The Log Phoenix
Skeletons Night Witch
Firecracker
Phoenix Skeletons Firecracker Mortar The Log Night Witch
Firecracker The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar Void The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker
Firecracker Mortar The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker Mortar
Void Night Witch
Firecracker Void Mortar The Log
Void Firecracker
Firecracker Mortar Void The Log
Firecracker Mortar Void
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Mortar
Night Witch
Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Void The Log Night Witch
Void
Void The Log
Mortar Void The Log
Firecracker The Log Mortar
Firecracker Mortar Void The Log
Void Mortar The Log
Void Firecracker Mortar The Log
Firecracker Night Witch
Firecracker Void
Void Night Witch
Void Mortar The Log Night Witch
Void Firecracker
Firecracker The Log
Void Night Witch
Firecracker
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Void
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker Mortar The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076