Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Firecracker
Earthquake
Skeletons Firecracker
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker
Lightning
Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Arrows Firecracker Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Ice Spirit
Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats
Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Bats Barbarian Barrel Monk
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Firecracker
Monk
Firecracker

Synergie w obronie 0 14

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Monk
Electro Spirit
Skeletons
Ice Spirit
Skeletons Bats Firecracker Barbarian Barrel
Bats
Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows
Barbarian Barrel Monk
Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Monk
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Bats Firecracker Monk
Skeletons Bats
Skeletons Bats Firecracker Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Bats Firecracker
Bats Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Bats Skeletons Electro Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Bats Firecracker
Skeletons Ice Spirit Bats
Electro Spirit Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk Ice Spirit
Skeletons Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Arrows Electro Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Electro Spirit Bats Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Skeletons Ice Spirit Bats
Bats Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Arrows Firecracker Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Monk
Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Monk
Skeletons
Bats
Monk Arrows
Skeletons
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker Barbarian Barrel Monk
Bats Arrows Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Monk Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Bats Monk
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Monk Firecracker
Bats
Firecracker Monk Arrows Barbarian Barrel
Monk Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Monk Arrows Barbarian Barrel
Bats
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Monk
Arrows
Monk
Arrows Barbarian Barrel Monk
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Monk
Arrows Monk
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Bats Arrows Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows
Electro Spirit Ice Spirit Arrows Firecracker Monk
Arrows Firecracker Monk
Electro Spirit Ice Spirit Bats Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Monk
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Arrows Firecracker
Monk Arrows
Firecracker
Electro Spirit Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Barbarian Barrel Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076