Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker Inferno Tower
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
The Log
Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem
Fireball
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Poison
Firecracker Elixir Golem Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower Monk
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Inferno Tower Rage

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Firecracker Elixir Golem Void Inferno Tower Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mirror Monk
Elixir Golem
Firecracker Rage Mirror The Log Monk
Inferno Tower
Mirror
The Log Firecracker Elixir Golem
Rage
Elixir Golem
Void
The Log
Mirror Elixir Golem
Monk
Firecracker Elixir Golem

Synergie w obronie 2 4

Firecracker
The Log Inferno Tower Mirror
Elixir Golem
Inferno Tower
The Log Firecracker Mirror
Mirror
Firecracker Inferno Tower The Log
Rage
Void
The Log
Firecracker Inferno Tower Mirror
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Void The Log
Inferno Tower Firecracker The Log Monk
Inferno Tower Void
Inferno Tower Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
The Log Firecracker
Inferno Tower Firecracker Void
Inferno Tower Void The Log Monk
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower
Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower The Log
Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Monk The Log
Firecracker Inferno Tower
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Inferno Tower
Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Void
Void Firecracker The Log Monk
Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower
Firecracker Monk
Inferno Tower Void
Inferno Tower
Void Firecracker Inferno Tower The Log Monk
Inferno Tower
Inferno Tower
Monk Void The Log
Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Firecracker The Log Monk
Firecracker Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log Monk
Firecracker Void Monk The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Monk
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Monk Firecracker
Void
Firecracker Void Monk The Log
Void Monk Firecracker
Firecracker Void The Log
Firecracker Void Monk
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Monk
Void Firecracker The Log Monk
Firecracker The Log Monk
Void The Log Monk
Void
Void The Log Monk
Void The Log Monk
Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Monk
Void The Log Monk
Void Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void The Log
Void Firecracker Monk
Firecracker The Log Monk
Void
Firecracker Monk
The Log
Void Firecracker
The Log Firecracker
Void Monk
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Void
Void Firecracker The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076