Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Bandit
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit
The Log
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Tesla Musketeer Bandit
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Firecracker Bandit Tesla Musketeer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mirror Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Firecracker
Zap Mirror Giant Skeleton Bandit
Tesla
Musketeer
Zap Mirror Giant Skeleton The Log Bandit
Mirror
Zap The Log Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer Mirror The Log Bandit
The Log
Mirror Zap Musketeer Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log

Synergie w obronie 6 17

Zap
Mirror Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Firecracker
The Log Zap Tesla Musketeer Mirror Giant Skeleton Bandit
Tesla
Musketeer Mirror The Log Zap Firecracker
Musketeer
Tesla The Log Zap Firecracker Mirror Giant Skeleton Bandit
Mirror
Zap Tesla Firecracker Musketeer The Log
Giant Skeleton
Zap Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Zap Mirror Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Firecracker Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log
Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log Bandit
Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit
Tesla Firecracker Musketeer Bandit
Firecracker Giant Skeleton The Log
The Log Zap Firecracker Tesla Musketeer Bandit
Tesla Musketeer Zap Firecracker
Zap Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit
Zap Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Tesla Musketeer Zap Firecracker
Tesla Zap Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Zap Firecracker Tesla The Log
Tesla Bandit
Zap Tesla The Log Bandit
Tesla Firecracker Musketeer
Tesla Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap The Log Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit
Tesla Musketeer
Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Giant Skeleton Bandit
Bandit Zap Firecracker Tesla Musketeer The Log
Giant Skeleton Bandit Zap Musketeer The Log
Giant Skeleton Zap Tesla Musketeer The Log Bandit
Giant Skeleton Tesla Musketeer Bandit
Firecracker Zap Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Giant Skeleton Bandit
Giant Skeleton Tesla
Zap Giant Skeleton Firecracker The Log Bandit
Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Tesla Bandit
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Zap Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker Tesla Musketeer Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit
Firecracker Zap Musketeer The Log Bandit
Giant Skeleton The Log Bandit
Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker Bandit
Musketeer
Firecracker Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer Bandit
Zap Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker The Log
Musketeer Giant Skeleton The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Musketeer Bandit
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log Bandit
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Zap Musketeer Bandit
Zap Firecracker Musketeer
The Log
Firecracker Musketeer
The Log Zap Firecracker Musketeer
Zap Giant Skeleton
Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log
Firecracker Zap Musketeer
Zap Firecracker Musketeer Giant Skeleton The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076