Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Tesla Mega Minion Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bomber Mega Minion Hog Rider
Zap
Skeletons Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Firecracker Tesla
The Log
Skeletons Bomber Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Mega Minion Hog Rider
Fireball
Bomber Firecracker Tesla Mega Minion Hog Rider
Poison
Bomber Firecracker Mega Minion
Lightning
Tesla Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber The Log Firecracker Mega Minion Tesla Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Hog Rider Mega Minion Mega Knight
Tesla
Mega Minion
Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Bomber Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bomber Firecracker Mega Minion Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 13

Skeletons
Tesla Bomber Firecracker Mega Minion The Log
Bomber
Skeletons Tesla The Log
Firecracker
The Log Skeletons Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla
Skeletons The Log Bomber Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Skeletons Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Hog Rider
The Log
Firecracker Tesla Skeletons Bomber Mega Minion Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mega Minion The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Mega Minion The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bomber Mega Minion
Tesla Skeletons Bomber Firecracker Mega Minion Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bomber Firecracker Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla Mega Minion Firecracker
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Skeletons
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Skeletons Bomber Firecracker Tesla Mega Minion The Log Mega Knight
Tesla Mega Minion Firecracker
Tesla Mega Knight Skeletons Bomber The Log
Bomber Mega Knight Firecracker Tesla Mega Minion The Log
Tesla Mega Knight
Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeletons Bomber Firecracker
Tesla Mega Knight Bomber Firecracker Mega Minion The Log
The Log Bomber Firecracker Tesla Mega Minion Mega Knight
Tesla
Bomber Mega Knight Firecracker Tesla The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Skeletons Tesla
Bomber Firecracker Tesla Mega Minion The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons The Log
Mega Knight Tesla The Log
Skeletons Tesla Mega Knight
Firecracker Skeletons Tesla
Skeletons Tesla Mega Minion
Mega Knight Tesla
Mega Knight Skeletons Firecracker Mega Minion The Log
Skeletons Tesla Mega Minion
Mega Knight Tesla Mega Minion
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Tesla
Bomber Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Skeletons Bomber Firecracker Mega Minion The Log
Mega Knight Bomber Firecracker Tesla Mega Minion The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Minion
Bomber Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Bomber Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bomber
Bomber Firecracker Mega Minion The Log Mega Knight
Bomber Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Bomber Mega Knight
Mega Minion
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Bomber The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Mega Minion
The Log
Firecracker Mega Minion Mega Knight
The Log Bomber Firecracker
Firecracker Mega Minion Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076