Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Lumberjack
Zap
Bats Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Prince Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Bats Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Poison
Bats Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Prince Lumberjack
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Mega Knight Firecracker Prince Lumberjack
Arrows
Prince Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Bats Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Bats Prince Lumberjack Goblin Gang Firecracker
Prince
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Bats Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Arrows Firecracker Lumberjack

Synergie w obronie 2 17

Bats
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Bats Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Bats Arrows Goblin Gang Prince Lumberjack
Prince
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Lumberjack
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie
Prince Lumberjack Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Bats Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Prince Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Bats Goblin Gang Valkyrie Arrows Firecracker Lumberjack Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Firecracker
Prince Lumberjack Mega Knight Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Prince Lumberjack
Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bats Arrows Firecracker Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Mega Knight Prince
Arrows Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Bats Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight Bats
Goblin Gang Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Goblin Gang
Goblin Gang Prince Bats Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Prince Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang
Mega Knight Bats Valkyrie Prince Lumberjack
Mega Knight Arrows Valkyrie Prince
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Bats Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack
Bats Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Prince
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Prince Lumberjack
Firecracker Arrows Valkyrie Prince
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Prince
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Prince Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Bats Firecracker
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Prince Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Goblin Gang Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Lumberjack Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Prince Mega Knight
Bats Goblin Gang Firecracker
Firecracker Bats
Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076