Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Wizard
The Log
Firecracker Tombstone Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker Tombstone
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Wizard
Fireball
Firecracker Tombstone Hog Rider Wizard
Poison
Bats Firecracker Tombstone Wizard
Lightning
Tombstone Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Tombstone Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker Tombstone Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap
Firecracker Hog Rider Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Bats Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone
Hog Rider
Bats Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Hog Rider Wizard Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 15

Bats
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Firecracker
Bats Zap Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Hog Rider
Wizard
Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Tombstone Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Wizard Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Tombstone Mega Knight
Mega Knight Bats Tombstone
Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Firecracker Tombstone Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Bats Zap Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Tombstone Wizard
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Firecracker Tombstone Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Bats Zap Firecracker Wizard
Tombstone Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone Mega Knight
Zap Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Tombstone
Tombstone Mega Knight Bats Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Barbarian Barrel Bats Firecracker Tombstone Mega Knight
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tombstone Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Tombstone Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Barbarian Barrel
Tombstone Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Zap
Bats Tombstone
Mega Knight
Zap Mega Knight Bats Firecracker Tombstone Barbarian Barrel
Tombstone
Mega Knight Bats Tombstone
Mega Knight Zap
Mega Knight Tombstone Wizard
Wizard Firecracker Mega Knight
Tombstone Bats Zap Firecracker Barbarian Barrel
Bats Mega Knight Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Zap Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Wizard Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Zap
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard
Bats
Firecracker Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Bats
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Zap Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Zap Wizard Barbarian Barrel
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Barbarian Barrel
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Zap Bats Tombstone Barbarian Barrel
Zap Firecracker Wizard
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Wizard
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076