Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Minion Horde Lumberjack
Zap
Bats Firecracker Minion Horde
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack
The Log
Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Minion Horde
Royal Delivery
Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Poison
Bats Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Firecracker Lumberjack Minion Horde Wizard Elite Barbarians Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Firecracker Lumberjack Minion Horde

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker
Bats Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Elite Barbarians
Bats Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Lightning
Lumberjack
Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Bats
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Bats Lumberjack Mega Knight
Minion Horde
Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Lightning
Lumberjack
Bats Firecracker Wizard
Mega Knight
Bats Firecracker Elite Barbarians Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians Lightning
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Bats Firecracker Mega Knight
Lightning Firecracker Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Bats Minion Horde Lightning Firecracker Wizard
Lightning Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Bats Minion Horde Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Bats Firecracker Wizard
Minion Horde Lumberjack Mega Knight Bats Elite Barbarians Wizard Lightning
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Lumberjack
Elite Barbarians Minion Horde Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Elite Barbarians Lightning Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians Lumberjack
Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard Lumberjack
Wizard Bats Firecracker Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Mega Knight Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Wizard Lightning Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bats Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Lightning Lumberjack Mega Knight Bats Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Minion Horde
Bats Minion Horde Elite Barbarians Lightning Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Minion Horde Lightning Mega Knight Bats Firecracker Elite Barbarians
Minion Horde
Mega Knight Bats Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Lightning Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning Mega Knight Minion Horde Wizard Lumberjack
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Elite Barbarians Bats Firecracker Minion Horde Lightning Lumberjack
Bats Mega Knight Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Minion Horde
Firecracker
Lightning Minion Horde
Lightning Firecracker
Wizard Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Bats Minion Horde
Firecracker Minion Horde Wizard
Firecracker Wizard Lightning
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Bats Minion Horde Elite Barbarians Lumberjack
Firecracker Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Minion Horde
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning
Bats Minion Horde Lightning
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Wizard Mega Knight
Lightning Minion Horde Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde
Firecracker Wizard Mega Knight
Minion Horde
Firecracker Wizard Lightning
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Bats Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Bats Firecracker Minion Horde Wizard
Lightning Minion Horde Elite Barbarians
Lightning Minion Horde Wizard Mega Knight
Lightning Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Minion Horde Lightning Bats
Lightning Firecracker Wizard
Lightning Firecracker Minion Horde Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Lightning
Lightning
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Mega Knight
Bats Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076