Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Void Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Void

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Void
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 10

Firecracker
The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Electro Wizard Firecracker
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Void
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Firecracker Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower Void The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Void Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker Void
Inferno Tower Void The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker The Log
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Void Electro Wizard
Void Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Void Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Void Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Void The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Firecracker Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
Void The Log Firecracker
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void Electro Wizard
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Void The Log
Firecracker Void
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void The Log
Firecracker The Log
Firecracker Void The Log Electro Wizard
Void The Log
Void Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Void
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Void
Void The Log
Void Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Skeleton Army Void
Firecracker Electro Wizard
The Log
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Firecracker
Void
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Firecracker Void Electro Wizard
Void Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076