Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Firecracker Battle Ram Balloon Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Battle Ram Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Battle Ram Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Firecracker Battle Ram Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Lumberjack Little Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Lumberjack Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Firecracker Battle Ram Balloon Lumberjack Little Prince
Fireball
Firecracker Battle Ram Balloon Lumberjack Little Prince
Poison
Firecracker Balloon Little Prince
Lightning
Battle Ram Balloon Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Battle Ram

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Little Prince Battle Ram Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Balloon Firecracker Lumberjack
Arrows
Balloon Battle Ram Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Battle Ram Balloon Lumberjack
Royal Delivery
Battle Ram
Ice Spirit Arrows Firecracker Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Arrows Lumberjack Firecracker Little Prince
Lumberjack
Balloon Ice Spirit Arrows Firecracker Battle Ram
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Lumberjack Little Prince
Arrows
Royal Delivery Lumberjack Little Prince
Firecracker
Ice Spirit Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery
Ice Spirit Arrows Firecracker Lumberjack Little Prince
Battle Ram
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Little Prince
Little Prince
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Lumberjack Ice Spirit Firecracker Royal Delivery
Lumberjack Royal Delivery
Lumberjack Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Arrows Royal Delivery Firecracker Lumberjack
Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Little Prince
Arrows
Lumberjack
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Lumberjack Little Prince
Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery
Lumberjack Ice Spirit Royal Delivery
Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Royal Delivery Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Firecracker Lumberjack Little Prince
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Lumberjack Little Prince
Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Firecracker Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit
Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Lumberjack
Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Spirit
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Lumberjack
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Lumberjack
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Lumberjack Little Prince
Arrows Firecracker Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Lumberjack
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Little Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Ice Spirit Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Lumberjack
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Ice Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076