Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Inferno Tower Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Skeleton Barrel Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight
Hog Rider
Firecracker The Log Skeleton Barrel Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Hog Rider Goblin Barrel The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 8

Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Firecracker Mega Knight
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker
Skeleton Barrel Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Inferno Tower
Firecracker Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Firecracker The Log
Mega Knight Firecracker Inferno Tower The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Skeleton Barrel The Log Electro Wizard
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Skeleton Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076