Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball
Firecracker Tesla Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Flying Machine
Zap Firecracker Mega Knight
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Synergie w obronie 6 15

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Flying Machine The Log
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker
The Log Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Tesla
The Log Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Arrows Firecracker Tesla
Flying Machine
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Flying Machine The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla Flying Machine The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Tesla Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows Tesla Zap Firecracker Flying Machine
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Flying Machine The Log
Mega Knight Zap Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Mega Knight Zap Firecracker Flying Machine The Log
Zap Arrows The Log Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla
Mega Knight Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla
Zap Arrows Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Tesla Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Tesla
Mega Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mega Knight Zap Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Flying Machine Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log
Arrows Mega Knight Zap Firecracker Tesla Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Zap Flying Machine The Log
Arrows Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Zap Flying Machine
Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows The Log Zap Firecracker Flying Machine
Arrows The Log Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Arrows Flying Machine The Log
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log
Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Zap Arrows Firecracker Flying Machine The Log
Arrows Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Zap Arrows Flying Machine The Log
Zap Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker The Log
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows The Log Mega Knight
Zap Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Zap Flying Machine
Zap Arrows Firecracker Flying Machine
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Flying Machine Mega Knight
Arrows The Log Zap Firecracker Flying Machine
Zap Arrows
Firecracker Flying Machine Mega Knight
Zap Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076