Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel
Zap
Firecracker Battle Ram Flying Machine Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Firecracker Battle Ram Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Battle Ram Flying Machine Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Firecracker Flying Machine Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Battle Ram Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Battle Ram Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Battle Ram Flying Machine Goblin Barrel Giant Skeleton
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Battle Ram Flying Machine Giant Skeleton
Battle Ram
The Log Firecracker Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Battle Ram Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Firecracker Battle Ram Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Flying Machine Goblin Barrel The Log
The Log
Battle Ram Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 10

Firecracker
Valkyrie The Log Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Inferno Tower The Log
Battle Ram
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower
The Log Firecracker Valkyrie Flying Machine
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Inferno Tower Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Firecracker Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Firecracker Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Firecracker Flying Machine
Inferno Tower Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker The Log
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Valkyrie The Log Firecracker Flying Machine Giant Skeleton
Inferno Tower
Valkyrie Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Giant Skeleton Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Firecracker Flying Machine
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Flying Machine Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Valkyrie Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Valkyrie Inferno Tower
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Valkyrie Firecracker Flying Machine Inferno Tower Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
The Log Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Flying Machine The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine The Log
Giant Skeleton The Log
The Log
Flying Machine The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log Flying Machine
Flying Machine The Log
Firecracker The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker The Log
Flying Machine
Firecracker Flying Machine
The Log
Firecracker Valkyrie Flying Machine
The Log Firecracker Flying Machine
Giant Skeleton
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Giant Skeleton The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076