Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Minion Horde Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Cannon Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Lightning
Cannon Little Prince
Rocket
Minion Horde Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Little Prince Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Cannon Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Firecracker
Goblin Barrel Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight
Goblin Barrel
Firecracker Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Minion Horde Firecracker Goblin Barrel The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 2 9

Cannon
The Log Firecracker Skeleton Army Little Prince
Firecracker
The Log Cannon Skeleton Army Mega Knight
Minion Horde
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Minion Horde Skeleton Army Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker The Log
Little Prince
Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Minion Horde The Log
Minion Horde Skeleton Army Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Cannon Minion Horde Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Cannon Firecracker Mega Knight
Minion Horde Cannon Firecracker Little Prince
Cannon The Log Mega Knight
Cannon Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Firecracker Minion Horde Mega Knight Little Prince
Minion Horde Skeleton Army Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Minion Horde Firecracker
Cannon Minion Horde Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde The Log
Skeleton Army Cannon Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Skeleton Army Cannon The Log Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Cannon Firecracker Skeleton Army
Cannon Mega Knight Firecracker Minion Horde Skeleton Army The Log Little Prince
The Log Cannon Firecracker Mega Knight Little Prince
Cannon
Skeleton Army Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log
Skeleton Army Mega Knight Minion Horde The Log
Cannon Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Skeleton Army Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Cannon Minion Horde Skeleton Army
Mega Knight Minion Horde
Skeleton Army Mega Knight The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon Minion Horde
Cannon Firecracker Minion Horde Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Firecracker Minion Horde The Log Little Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Minion Horde The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker Minion Horde The Log Mega Knight
Minion Horde
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Minion Horde The Log Mega Knight
The Log
Minion Horde The Log
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince
Minion Horde
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Minion Horde Little Prince
Firecracker Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde The Log Mega Knight
Firecracker Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Firecracker The Log
Minion Horde Skeleton Army
Firecracker
The Log
Firecracker Minion Horde Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Minion Horde Mega Knight
Firecracker Minion Horde The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076