Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Inferno Dragon
Giant Snowball
Spear Goblins Inferno Dragon
Zap
Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Dragon
Poison
Spear Goblins Firecracker
Lightning
Knight Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Knight Rage Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Rage Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Zap Rage

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Knight Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Firecracker Spear Goblins Knight Mega Knight
Knight
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Zap
Firecracker
Zap Knight Ice Spirit Spear Goblins Inferno Dragon Mega Knight
Rage
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Spear Goblins Zap Firecracker

Synergie w obronie 4 14

Ice Spirit
Zap Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Spear Goblins
Knight Ice Spirit Zap Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon
Knight
Spear Goblins Firecracker Ice Spirit Zap
Firecracker
Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap Mega Knight
Rage
Inferno Dragon
Ice Spirit Spear Goblins Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Firecracker
Inferno Dragon Ice Spirit Zap Knight Firecracker Mega Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Zap Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Spear Goblins Zap Firecracker
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Mega Knight
Spear Goblins Zap Knight Firecracker Mega Knight
Inferno Dragon Spear Goblins Zap Firecracker
Mega Knight Ice Spirit Zap Knight
Mega Knight Ice Spirit Zap Firecracker
Inferno Dragon Knight Mega Knight
Ice Spirit Zap Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker
Ice Spirit Mega Knight Spear Goblins Zap Knight Firecracker
Zap Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Spear Goblins Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Knight Firecracker Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight
Mega Knight Zap Knight
Knight Inferno Dragon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Zap
Spear Goblins Knight
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Ice Spirit Spear Goblins Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Mega Knight Zap
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Zap Knight Firecracker Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Zap
Firecracker
Ice Spirit Zap Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Spear Goblins Zap Firecracker
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Ice Spirit Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker Zap
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Ice Spirit Spear Goblins
Zap Firecracker
Knight Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Ice Spirit Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076