Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Golden Knight Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider
Poison
Minions Firecracker
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Knight Minions

Synergie w ataku 10 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Knight
Minions Firecracker Hog Rider Zap Fireball The Log
Minions
Knight Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Knight The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Firecracker Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Knight Minions Firecracker Fireball The Log Mini P.E.K.K.A
The Log
Hog Rider Zap Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker The Log
Knight
Minions Firecracker Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions
Knight Zap Firecracker The Log
Firecracker
Knight The Log Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball
Zap The Log Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Knight Firecracker Fireball
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Firecracker Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker
Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Minions Firecracker
Minions Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Knight Firecracker Fireball The Log
Minions Zap Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Minions Fireball The Log
Fireball Zap Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Minions Firecracker The Log
Zap The Log Knight Minions Firecracker Fireball
Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Fireball Zap Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Knight Fireball The Log
Knight Mini P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Knight
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball
Firecracker Fireball
Zap Knight Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap Minions
Firecracker The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Knight Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log
Minions Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball
Zap Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Minions Firecracker Fireball The Log
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076