Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Firecracker Tesla Hog Rider Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Knight Witch Mega Knight
Knight
Firecracker Hog Rider Zap Elite Barbarians Witch
Firecracker
Zap Knight Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Tesla
Elite Barbarians
Zap Knight Firecracker Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Witch Mega Knight
Witch
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Witch

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch
Knight
Firecracker Tesla Zap Witch
Firecracker
Knight Zap Tesla Mega Knight
Tesla
Knight Zap Firecracker
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Hog Rider
Witch
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Firecracker Tesla
Elite Barbarians Zap Knight Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Knight Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Witch
Zap Tesla Mega Knight
Tesla Witch Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Firecracker Tesla Mega Knight
Witch Zap Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Zap Firecracker Witch
Tesla Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Witch
Elite Barbarians Knight Tesla Mega Knight
Zap Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Tesla Mega Knight Zap Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Zap Witch Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Elite Barbarians
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Tesla Elite Barbarians Witch
Zap Knight Firecracker Tesla Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Elite Barbarians Witch
Mega Knight Zap Knight Tesla Elite Barbarians
Knight Tesla Elite Barbarians Witch Mega Knight
Firecracker Zap Tesla Witch
Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians
Zap Mega Knight Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Tesla
Mega Knight Knight Tesla Elite Barbarians Witch
Mega Knight Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Knight Tesla Witch
Firecracker Tesla Witch Mega Knight
Tesla Elite Barbarians Witch Zap Knight Firecracker
Mega Knight Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Zap
Knight Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker Zap Knight
Zap Firecracker
Knight Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Witch
Elite Barbarians
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Zap Witch
Zap Firecracker Witch
Knight Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Firecracker Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076