Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Tesla Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Magic Archer Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Firecracker Tesla

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker
Knight Mega Knight
Tesla
Fireball
Knight The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
The Log
Knight Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Fireball The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Golden Knight
Fireball Magic Archer

Synergie w obronie 6 13

Knight
Firecracker Tesla Magic Archer Fireball The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla Mega Knight Golden Knight
Tesla
Knight The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
The Log Knight Tesla Mega Knight Golden Knight
The Log
Firecracker Tesla Fireball Knight Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Magic Archer
Knight Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Golden Knight
Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Knight Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight
Tesla Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Firecracker Tesla Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Magic Archer
Tesla Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Tesla
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Tesla Firecracker Fireball Magic Archer
Tesla Mega Knight Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Golden Knight
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Knight Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
The Log Knight Firecracker Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Firecracker Tesla The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Knight The Log Golden Knight
Mega Knight Knight Tesla Fireball The Log
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Tesla Magic Archer
Knight Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Tesla
Mega Knight Knight Tesla Golden Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Tesla Fireball Golden Knight
Firecracker Tesla Fireball Magic Archer Mega Knight
Tesla Knight Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Mega Knight Firecracker Tesla Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Fireball The Log Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Magic Archer
Fireball The Log Firecracker Golden Knight
Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Fireball Firecracker Magic Archer
Knight Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Firecracker Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Fireball Firecracker The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Firecracker Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Firecracker Magic Archer Mega Knight
The Log Firecracker Fireball Magic Archer
Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Golden Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076