Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla
The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Fireball
Minions
Knight Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Fireball Minions Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Minions Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Fireball
Skeleton Barrel Knight Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon

Synergie w obronie 3 15

Knight
Minions Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon
Minions
Knight Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Firecracker
Knight Minions Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Knight Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Knight Skeleton Barrel Tesla Mega Knight
Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon
Knight Minions Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions
Tesla Knight Minions Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Minions Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Minions Tesla Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tesla Minions
Knight Firecracker Tesla Mega Knight
Minions Knight Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Tesla Firecracker Fireball Baby Dragon
Tesla Mega Knight Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Minions Firecracker Tesla Baby Dragon
Knight Tesla Mega Knight
Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball
Tesla Fireball Mega Knight Knight Minions Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Tesla Fireball
Fireball Knight Skeleton Barrel Firecracker Tesla Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Knight Tesla Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Tesla Baby Dragon
Knight Minions Tesla Fireball
Mega Knight Knight Tesla
Mega Knight Knight Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Tesla
Mega Knight Knight Minions Tesla
Mega Knight Fireball
Mega Knight Knight Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon Mega Knight
Tesla Knight Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Mega Knight Firecracker Tesla Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Minions Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Firecracker
Minions Fireball
Firecracker Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon
Fireball Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker Fireball Baby Dragon
Minions Skeleton Barrel Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight
Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Minions Fireball
Fireball Firecracker Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon
Fireball
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Fireball Baby Dragon
Firecracker Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Fireball Baby Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076