Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Fireball
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Bandit
Poison
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Lightning
Knight Mega Minion Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Mega Minion

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel
Minions
Knight Mega Knight Firecracker Bandit
Firecracker
Knight Minions Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Mega Minion
Knight Firecracker Mega Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Firecracker Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Firecracker Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 4 14

Knight
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Minions
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker
Knight Minions Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Minion
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Knight Minions Firecracker Mega Minion Bandit Mega Knight
Goblin Barrel
Bandit
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Mega Minion Dart Goblin Bandit
Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minions Mega Minion Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minions
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minions Dart Goblin Knight Firecracker Mega Minion Bandit Mega Knight
Minions Mega Minion Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Knight Minions Bandit
Mega Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Knight Bandit Mega Knight
Bandit Mega Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker
Mega Knight Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit
Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin
Mega Knight Knight Minions Firecracker Dart Goblin Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Bandit
Bandit Knight Firecracker Mega Minion Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Minions
Mega Knight Knight Bandit
Knight Bandit Mega Knight
Firecracker Minions Dart Goblin
Knight Minions Mega Minion Dart Goblin Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Minions Firecracker Mega Minion Bandit
Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight Knight Minions Mega Minion Dart Goblin
Mega Knight
Mega Knight Knight Bandit
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Knight Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Minions Mega Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Minions Mega Minion Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Minions
Firecracker Knight Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Bandit
Minions Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight
Minions
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Minion
Firecracker Dart Goblin Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Mega Minion
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Bandit
Firecracker Mega Minion Dart Goblin
Knight Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Minion Dart Goblin Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076