Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Little Prince
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Little Prince
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Little Prince
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Firecracker Little Prince Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 13

Knight
Firecracker Electro Wizard Little Prince Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Little Prince
Knight Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Little Prince
Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince
Barbarian Barrel Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard Knight Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Little Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Skeleton Barrel
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Knight Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Skeleton Barrel Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight Little Prince
Firecracker Skeleton Barrel Barbarian Barrel Electro Wizard
Skeleton Barrel Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Barbarian Barrel Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076