Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Musketeer
Zap
Cannon Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince
The Log
Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Fireball
Cannon Firecracker Musketeer
Poison
Cannon Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Cannon Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Cannon Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Knight Musketeer Dark Prince Mega Knight
Knight
Firecracker Musketeer Zap Fireball
Cannon
Firecracker
Zap Knight Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Knight Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Zap Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 16

Zap
Cannon Fireball Mega Knight Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Knight
Cannon Firecracker Musketeer Zap Fireball
Cannon
Zap Knight Musketeer Firecracker Fireball Dark Prince
Firecracker
Knight Zap Cannon Musketeer Dark Prince Mega Knight
Fireball
Zap Knight Cannon Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer
Knight Cannon Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer
Zap Knight Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Cannon Mega Knight Knight Musketeer Dark Prince
Cannon Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Zap Cannon Firecracker Fireball
Zap Cannon Fireball Musketeer Mega Knight
Cannon Musketeer
Knight Cannon Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Fireball
Cannon Mega Knight Zap Knight Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Mega Knight Zap Cannon Firecracker Dark Prince
Knight Cannon Mega Knight
Zap Cannon Fireball Mega Knight
Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Cannon Fireball Mega Knight Zap Knight Firecracker Musketeer Dark Prince
Zap Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Cannon Musketeer
Dark Prince Mega Knight Knight Cannon Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Knight Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Zap Knight Musketeer Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Zap Knight Fireball Musketeer
Knight Cannon Musketeer Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Dark Prince Knight Fireball Musketeer
Mega Knight Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Knight Firecracker Fireball Dark Prince
Cannon Musketeer
Mega Knight Knight Musketeer Dark Prince
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Knight Cannon Fireball
Cannon Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Knight Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball
Knight Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Firecracker Musketeer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Musketeer
Firecracker Zap Knight Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Musketeer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Knight Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Zap Fireball
Firecracker Musketeer Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Zap Fireball Musketeer
Zap Firecracker Fireball Musketeer Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076